Рандом есть рандом. Есть артефакты, чтобы где-то доводить до нужного минимума.
Что касается маны, то в WGE есть заклинания под любой ценовой диапазон.
Потому что даже если у тебя дофига маны, после пары кастов топовых заклинаний, ее уже будет мало

Хочешь - колдуй т1 за 1-2 маны (с ТЗ так вообще за 0-1, та же стрелка бесплатная).
И это не тот т1, от которого плюешься ввиду его неэффективности.
На т1 стрелка за 1 маны сравнима с оригинальной т2 молнией за 5 (если масштабировать войска).
На т2 глыба за 6 маны уже сравнима с оригинальным т5 шоком за 18.
Естественно, мне плевать на глубокой лейт с огромным количеством мяса, который мне неинтересен. Но даже под такой лейт выполняется масштабирование, так как маны можно разогнать много, и она всегда востребована (в отличие от оригинала, где магический потенциал по сути раскручивается только колдовством, а знанием - в меньшей степени).
Каждый делает свою игру. В MMH5.5 драконы в армии разводятся десятками, чуть ли не до сотен. Здесь драконов в армии единицы, но это те драконы, которые не мрут как мухи с тычки каких-то героев-воинов.