KusackaВытащил текстурку героя из datа, которую указал текстуру при создание своего персонажа через AdvMapHeroShared, изменил её и теперь хочу непосредственно загрузить её, но только уже на своего героя. Как эта сделать? Нужен так же формат dds или через tgа?
Смотрите. Если эта текстура уже использовалась и вы её вытащили, то вернуть придётся dds. Проще всего сделать так: сохраните текстурку в tga в папку игры Complete. Дальше AdvMapHeroShared => Model => ... => Materials => ... => Texture => New => Srcfile => Текстурка из папки Completе. Настройки как у других текстур. Найдите в дереве файловой системы (слева) файл текстурки и ПКМ => Export. Рядом с моделькой героя в архиве карты автоматически ляжет готовая dds'ка.