Вариант фреш мода для меня смотрится шагом вперёд по сравнению с сегодняшним днём. Но по прежнему мутным.
Пройдёт ещё год-два, границы восприятия сдвинутся ещё, и странно будет смотреться даже, когда кто-то рольнёт с 1й перестройки, а кто-то с 3й.
Какие лучшие (киберспортивные без кавычек) идеи я слышал на данный момент:
1. Ценник за ТП должен быть fix в районе 24-32 всех ресов.
2. Ценник за ДД тоже fix в районе 30-40 всех ресов.
Отсюда:
- не может быть ролла этих заклов с постройки или с первого ролла (а во фрешмоде - может с первого ролла)
- не может быть никакой 4й перестройки даже в теории
3. В идеале ролл с которого соперники получают ТП / ДД вообще не отличается, но если всё ещё очень хочется потакать лудоману внутри нас и оставить разброс для ключевых спеллов в игре - отличается максимум на один ролл.
То есть нормально смотрится вариант:
1. Первоначальная постройка. Шанс 0%.
2. 1-я перестройка. Шанс 0%.
3. 2-я перестройка. Шанс 100%.
или
2-я перестройка шанс 0%, 3я перестройка 100%.
или
2-я перестройка шанс 50% / какой-то ещё, 3я перестройка 100%.
оценить ценность Полёта затрудняюсь, но додумать с ним тоже нужно, если что-то делать