GrandoТак почему сразу-то не забалансить до разницы в 1-2 дня?
Это уже предложено и аргументировано выше.
После этого ты пишешь что вариант, допускающий разницу в 6 дней - отличный. Чем именно он тебе нравится больше варианта, допускающего разницу максимум в 1 день на каждый спелл?
Посчитай вероятность тот, что разница будет в 6 дней.
Твой вариант, где два раза 0% намного хуже. Мне очень не нравится вариант, когда игрок должен выкидывать ресурсы впустую с шансом 0%.
Да, это решает одну "проблему", делая что-то типа "зеркального ГМ", но тогда всплывут и другие проблемы, связанные с "зеркальностью".
NoomМожет просто порезать контроль (увеличить затраты по мувам на каст заклов например)
Найти тот вариант, как порезать контроль очень не просто. Просто увеличить количество мувов или манакост - это не выход, сразу начнут решать логисты, конюшни, интеллекты, шапки на знания и т.д.
Noom А как показал СНГ мы наблюдаем героев перестройки гм.
Ну, а что поделать, если игроки знают оптимальную стратегию и придерживаются её?)