Я подумал и в итоге передумал. Дейв был прав, проблема скорее не в гм-е, а в этих заклинаниях, которые надо фиксить.
Фикс гм-а приведёт к очень однообразной и скучной игре. Нам нужны фиксы типа дипломатии, которая сейчас может понадобится в некоторых случаях. Также навыки, выбор героя, отстройка итп. должны различатся в зависимости от раздачи, в идеале. Поэтому нужен фикс этих заклов а не облегчение их получения.
Насчёт универа, даже не знаю. С одной стороны, идея Дирти интересная, но это добавит рандомность, которая может оказаться вполне себе криитичной. Например играют парни зеркалку, карта под масло, один получает землю, а другой строит универ в надежде на землю, там её нет, в результате он гигантски отстаёт уже.
Идея с разной стоимостью заклинаний кажется интереснее, в идеале чтоб в начале собирать статистику по покупке стихий и создать с помощью статистики интересное разнообразие.