Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»
Показать сообщение отдельно
#683
Старый 15.10.2007, 19:43
  #683
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

Игрок;119062Это понятно, но в таком случае боевой дух юнитов будет отрицательный и это умение принесет только вред...
Да, но в первой миссии за Арантира Орнелла будет его союзницей, и она будет рыцарем, а врде будет не очень большим, т.к. чтоб получить сопереживание, нужно развить лидерство до 2 ступени, и дух будет +2, а снизится дух у отрядов, ток на одну единицу, а если некромант поведет войска злых рас или нейтралов, то боевой дух не будет ущербным + ещё чтоб получить сопереживание, нужно будет 9 навыков получить, поэтому вряд ли оно скрасит жизнь некроманта, а запихали его потому чтоб не возмущались, почему всем дали стандартные умения. а некромантов обделили
Мне кажется что "жертвенный алтарь" - штука бесполезная для злых рас:
Орк- может сбывать существ в городе за деньги
Некромант-они круче всех используют "не своих"за что я люблю некромантов))
Демон-тот же алтарь, токо в городе
Чернокнижник- увеличивает прирост в городе
А то что за существ там опыта дают мало, тем более так могут пригодиться.
ну а если существ девать некуда, то лучше сбыть на опыт, особенно в кампании когда уже практически выйграл, можно будет сбыть существ, но все-таки лучше сбывать артефакты)))
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием