zahar0zС выделенной моделью откройте список модификаторов и добавить модификатор "Unwrap UVW".Чтобы быстро найти этот модификатор в списке можете нажать кнопку "u" после того как откроется список.Теперь в параметрах модификатора нажмите кнопку "Open UV Editor ...".Появится окно "Edit UVWs" в нём можно редактировать развёртку вашей модели.Что вообще такое эта "развёртка"?Развёртка - это определённая "карта" благодаря которой ваша модель - 3х мерный объект,понимает как именно проецировать на себя вашу текстуру - 2х мерную плоскость.В окне "Edit UVWs" выделите рамкой элементы развёртки "выскочившие" за основной квадрат.Затем подвиньте их туда, где они должны располагаться.В данном случае, на примере орка нужно будет подвинуть на "-1" по оси "u".Это можно сделать вручную, или просто вписав значение в поле ниже.Если вы всё сделали правильно то элементы развёртки должны теперь находится внутри основного поля.