Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ВОПРОС]Изменение юнитов
Показать сообщение отдельно
#30
Старый 18.09.2020, 03:36
  #30
^
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
📖
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 616
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 616
По умолчанию
Re: [ВОПРОС]Изменение юнитов

Это очень легко пофиксить. Описывал похожую проблему в руководстве по импорту модели.

zahar0zС выделенной моделью откройте список модификаторов и добавить модификатор "Unwrap UVW".
Чтобы быстро найти этот модификатор в списке можете нажать кнопку "u" после того как откроется список.


Теперь в параметрах модификатора нажмите кнопку "Open UV Editor ...".
Появится окно "Edit UVWs" в нём можно редактировать развёртку вашей модели.
Что вообще такое эта "развёртка"?
Развёртка - это определённая "карта" благодаря которой ваша модель - 3х мерный объект,
понимает как именно проецировать на себя вашу текстуру - 2х мерную плоскость.

В окне "Edit UVWs" выделите рамкой элементы развёртки "выскочившие" за основной квадрат.
Затем подвиньте их туда, где они должны располагаться.
В данном случае, на примере орка нужно будет подвинуть на "-1" по оси "u".
Это можно сделать вручную, или просто вписав значение в поле ниже.


Если вы всё сделали правильно то элементы развёртки должны теперь находится внутри основного поля.

Только здесь нужно подвинуть все элементы развёртки наверх. С небольшой оговоркой. Иногда сабстенс не очень хорошо кушает "зеркальные" элементы модели. Т.е. если две "зеркальные" половины какой либо модели (смотрите пример с телом орка из цитаты выше) используют одно текстурное пространство (на развёртке, одна половина накладывается на другую) то в сабстенс пейнтере возможны (не сто процентов что будут но возможны) косяки и артефакты. Чтобы решить эту проблему нужно как раз вынести одну из "зеркальных" половин модели на ровное расстояние за пределы развёртки. Т.е. то как было с орком из примера изначально.

Здесь описан вариант решения в максе, в блендере сто процентов есть аналогичный функционал, и я не думаю там это будет сделать сложнее. Очень возможно что и сам сабстенс пейнтер умеет редактировать развёртку, но не уверен. Нужно гуглить.
zahar0z вне форума
Ответить с цитированием