Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - "Àëüòåðíàòèâíàÿ ëèãà" - ìîä íà çàìåíó ëèãè òåíåé.
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#22
Ñòàðûé 24.09.2020, 14:14
  #22
^
UrSafot
 
Àâàòàð äëÿ UrSafot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.09.2020
Ñîîáùåíèÿ: 20
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.09.2020
Ñîîáùåíèÿ: 20
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: "Àëüòåðíàòèâíàÿ ëèãà" - ìîä íà çàìåíó ëèãè òåíåé.

урон от абилки уже был занерфлен. они слишком разносили. это скорее дополнение чем основная способность. + стоя у коробки и получая атаку они и так прожгут её еще раз контрударом на двойной урон. в среднем их взрыв=2 раза постоять со стеком коней преисподней что уже достаточно неприятно. на счет центроперков-на руны ускорения и защиты очевидно выполняют узко заточенную функцию но делают её сразу же. на счет изгнания+громового раската были сомнения, но это самый адекватный итоговый вариант который был найден. сила ценроперков выбиралась с учетом сложности выхода. планируются изменения? разве что вырезание откровенно плохих идей. и да. все подобные модификации уже изучены на поиск технических решений. можно конечно взять полет фантазии и скприпты.....но от решения проблем скриптами отказался в силу того что нужно взаимодействовать с картами. а я по итогу хочу добиться возможность легкой совместимости и оно будет только мешаться.
UrSafot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì