Пропишите в StartScene действительный путь к ролику (/Maps/SingleMissions/.../Имя ролика), нажмите Enter. Если после операций в дереве файловой ситсемы не появится файл ролика, то уже никак. В принципе, после каждой упаковки карты (закрытии) редактор запоминает только последний файл, будь то ролик или же новый шейрд.