}{0TT@6bI4Vasik, мне кажется, интересуется именно преодолением барьера в 255 скиллов, о чём он написал выше
Так это не проблема - добавить размерность массива скиллов и прочего можно, но вот для чего это нужно, если нет возможности в эти новые элементы запихнуть новый функционал или хотя-бы переделанный имеющийся ?!
Добавлено через 2 минуты
Gerterбез скриптов новые механики пока точно не сделать, ну и если я правильно понял, увеличить число скиллов можно только для 3.0 экзешника, что, конечно, не очень круто.
Да вроде бы и для 3.1 находили в .exe, но смысла в увеличении нет... вот представь выбирает ИИ случайным образом скажем id_222, но функционала то нет у этого элемента... и этот скилл займёт один слот у героя как бесполезная пустышка!