NasosЧестно говоря не понимаю отчего подгорает у Данди. Автор не дал ему хорошую подсказку? Так, мне кажется, цель автора затруднить прохождение, а не облегчить.
Про кубическое уравнение соглашусь, не каждый найдет прием с заменой переменных, но ведь пацаны сотни лет назад догадались же.
Первоочередная задача автора карты — сделать прохождение интересным. Чтобы игрок думал головой, грамотно применял свои знания об игре. Нет ничего интересного в том, чтобы просто перебирать варианты и найти решение, мало поддающееся разумному объяснению. Аналогичная ситуация была на карте Эда в бою с 6 драконами, да и не только там. Между прочим, я помогал тестить карту ещё на ранних этапах разработки, знаю, что изначально там планировалось оставлять больше подсказок игроку в тех местах, где иначе был бы тупой перебор. Не знаю, зачем было их выпиливать.