Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáíîâëåíèå ÌÅÃÀïàêà
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#21
Ñòàðûé 05.02.2021, 15:37
  #21
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáíîâëåíèå ÌÅÃÀïàêà

vasikтю)
Истязательница - надо яд убрать / заменить на удар зомбака, что себе и сделал
Менада - вылеты из-за яда

Можешь уточнить как это проявляется в игре ?!

Спрашиваю потому, что тестировали данных существ очень много людей... и вылеты бы они хочешь или не хочешь заметили бы!

Или я так предполагаю, что при каких-то определённых врагах происходит вылет... в общем нужен конкретный пример...

Добавлено через 7 минут
zahar0zВот взять к примеру скелетов. Создавай существ 3го уровня захочется использовать модели из 7ки/6ки. Но они будут странно сочетаться с моделями из 5ки. Поэтому, по хорошему визуал нужно будет обновлять всем скелетам. И так с каждым существлм. Дофига времени. Дофига сил.
В идеале конечно, но с другой стороны - это фан-мод и понятное дело, что существа из 6-7 более высокополигональные ввиду их более позднего выхода во времени и ориентации под более новые и следовательно производительные GPU... кстати, а возможно ли малой кровью понизить количество полигонов моделькам из 6-7 без отвязки от скелета и анимации ?!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì