Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Показать сообщение отдельно
#266
Старый 23.02.2021, 15:35
  #266
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
По умолчанию
Re: Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа

Ну в принципе все понятно однако: достаточно лишь атрибута action чтобы игра засчитывала в нужный кадр урон, а зачем нужны B_cut и E_cut не понятно(у некоторых анимаций: хуманских лучников и инквизиторов в стрелковой атаке B_cut отсутствует и все нормально) да и проверить визуально невозможно для чего они, и granny_export макса почему то экспортирует анимации с искажениями - у меня арбалетчик в воздуже ходуном ходил, но это уже особенность макса.  
footman вне форума
Ответить с цитированием