Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#3696
Ñòàðûé 02.03.2021, 18:16
  #3696
^
Hazar
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.05.2009
Ñîîáùåíèÿ: 10
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.05.2009
Ñîîáùåíèÿ: 10
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Всем привет.

Может кому будет интересно.
The Last Crusade v4.0 выложен на maps4heroes.
Надеюсь, что все бек-доры закрыты. Надеюсь.
Основные изменения коснулись конечно же Фанатика. Остальных чуть затронуло.

Изменения:
1) Убраны все супергерои (Тазар и Ко)
2) Лишняя мудрость нам здесь больше не нужна
3) Все временные ограничения сдвинуты на 1 месяц раньше
4) На начальных локациях добавлена более явная градация для уровней сложности - теперь всё больше объектов являются заблокированными для более высоких уровней сложности
5) Введён усиленный режим. Даёт некоторые преимущества компьютерным игрокам. Включается или не включается (зависит от выбора игрока) на карте одним из специальных героев
6) Добавлены некоторые информативные сообщения для большего понимания чё тут вообще творится
7) Бек-дор с чёрной палаткой (от Денди, хотя он и не знал, что это был бек-дор) закрыт
8) Возможность обманного захвата сфер закрыта (комп открывает, но не успевает взять - и тут как тут игрок молодец - после сотни перезапусков)
9) Важные заклинания всё дальше отодвинуты от игрока для более высоких уровней сложности
10) Новая загадка для Фанатика на варварском континенте. Сложность не высокая.
11) Бек-дор с блокировкой Лорда Хаарта (от Денди и Антошки) закрыт
12) Новая загадка добавлена на острове Хаарта. Сложность не высокая.
13) Усложнена загадка при подъёме крыльев. Сложность высокая.
14) Убраны декоративные пути на воде за ненадобностью
15) Чуть более мотивирован ИИ в некоторых моментах, где он тупил
16) Новая загадка для Фанатика в подземных коридорах. Сложность не высокая.
17) Новая загадка для Фанатика на локации Галтрана/Моандора. Сложность средняя.
18) Восстановлена загадка для Тамики. Сложность не высокая.
19) Закрыт имбовый бек-дор с пролётом по водному коридору (от Денди). Ломал всю дальнейшую механику. Больше не будет.
20) Закрытие бек-дора из пункта (19) сразу включило обратно в работу несколько загадок разной степени сложности на местности Чарны
21) Взятие городского портала наконец-то реализовано, как хотелось изначально. Сложность высокая.
22) Исправлена оплошность с возможностью взять крестьянскую нычку в начале игры на более высоких уровнях сложности (спасибо Chaosmonger за столь внезапную инфу)
23) Взятие берсерка усложнено. Сложность высокая.
24) Усложнена загадка для Танта/Мариуса. Сложность выше среднего.
25) Усложнена загадка для взятия белой палатки. Сложность высокая.
26) Усложнена загадка освобождения Катерины. Сложность высокая.
27) Проведена работа для предотвращения некоторых багов плагинов HD и SoD_SP.
28) Чуть сбалансированы начальные фракции
29) Вампиры исчезли для найма
30) разное по мелочи...

Hazar âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì