Ну не знаю, странным дизайном было бы давать задание, которое выполнить нельзя вообще. Нам объяснили риски, но наличие рисков мы и так понимаем. Задание опасное, спору нет. Но у тебя подход будто бы Реван специально поставил тут квест, чтобы убить игроков, а потом сам говорит игрокам не ходить, так как он их там убьёт. Это не случай с Лайдом, где игроки сами себе квест на пустом месте устроили. Потому и обсуждаем возможную тактику (и стоит ли идти), имея полную информацию. А не бежим с двуручником за летающим суккубом, надеясь что противник рано или поздно спустится с небес.