Шино
Иллия, 03.757; Дакара (Син Аш Шамаш)
Один раз в сутки персонаж способен восстановить себе здоровье, очки заклинаний и другие ресурсы а также снять с себя негативные эффекты в любое время не затрачивая на это ход, доступ к Пиромантии, +50% сопротивление огню и дереву, +7 к красоте, +2 к вере, +3 к интеллекту, +2 к харизме,+2 к духу.
Дендрофобия: эффективность бросков в лесных локациях вдвое ниже, страх перед древесными существами, -50% сопротивление дереву.
Опыт: 1665
Характеристики
Сила: 5
Выносливость: 5
Ловкость: 5
Восприятие: 7
Скорость: 5
Интеллект: 9
Дух: 8
Вера: 5
Харизма: 10
Красота: 12
ПараметрыЗдоровье: 50
Стойкость: 5
Мощь: 5
Уклонение: 5
Меткость: 5
Меткость: 7
Наблюдательность: 5
Инициатива: 5
Скорость передвижения: 3
Созидание: 9
Крит: 9%
Воля: 8
Очки заклинаний: 8
Благочестие: 5
Лидерство: 10
Этикет: 10
Привлекательность: 12
Сопротивления
Металл: 0%
Огонь: 75%
Вода: 25%
Ветер: 25%
Дерево: 25%
Солнце: 0%
Луна: 15%
Звезда: 0%
Навыки

Токсичность - 2000 единиц опыта.
Пассивное умение. Заклинания пиромантии наносят 100% дополнительного урона деревом; атаки в ближнем или дальнем бою наносят 50% дополнительного урона деревом. Атаки и заклинания персонажа вызывают ожог и яд.
Воздушный ударНаносит 70 единиц урона воздухом, накладывает слепоту. Каждая единица созидания усиливает силу броска и дальность заклинания на 1. Требует 7 единиц инициативы и 1 очко заклинаний. Дальность: 10. Может промахнуться (меткость).Воздушные лезвия - 800 единиц опыта.Наносит 50 единиц урона воздухом всем противникам на линии действия и накладывает слабость. Каждая единица созидания усиливает силу броска и дальность заклинания на 1. Требует 7 единиц инициативы и 1 очко заклинаний. Дальность: 8. Может промахнуться (меткость).Воздушный щит - 1200 единиц опыта.Уменьшает получаемый персонажем урон на расстоянии кроме заклинаний на 5% за каждую единицу созидания. Требует 5 единиц инициативы и 1 очко заклинаний. Дальность: 1.
Огненный шарНаносит созидание*10 единиц урона огнем и накладывает ожог. Требует 6 единиц инициативы, 1 очко заклинаний, дальность: 10. Может промахнуться (меткость).Огненный щит - 1800 единиц опыта.Отражает полученный в ближнем бою урон, конвертирует его в огонь и увеличивает на (созидание*10)%. Требует 10 единиц инициативы, 1 очко заклинаний, дальность: 1.Возгорание - 1000 единиц опыта.Накладывает на выбранную цель статус ожога (x2). Требует 5 единиц инициативы, 1 очко заклинаний, дальность: 13.
РассеиваниеС вероятностью 30% снимает с выбранной цели временные положительные эффекты. Каждое очко созидания повышает шанс успешного применения заклинания на 3%. Требует 8 единиц инициативы и 1 очко заклинаний за каждый эффект, дальность: 6.Барьер - 1300 единиц опыта.Пассивное умение. +10 к щиту (тратится раньше здоровья, броню не учитывает) за каждую единицу созидания. Отрицание - 2500 единиц опыта.Противник должен пройти проверку воли против значения '12', иначе его атака не возымеет эффект. Успешная активация отнимает 1 очко заклинаний.
МотивацияС вероятностью 30% дарует союзнику +5 к инициативе, активируется один раз за фазу.
Снаряжение
Вызывающая одежда
-3 к привлекательности в Артории, Иллии и Рейхейме.
+1 к привлекательности в Эльхейме.
Кинжал Хароиста
Сила: 2
Урон: 20+1с (28)
+1% шанс смертельного удара.
Магический жезл Бано
+1 к дальности заклинаний.
Провиант (x10)
Восстанавливает 30 единиц здоровья.
Деньги
248 серберийских селик
Даниэль

Гримвальд, 06.758; Дакара (Эль Исин).
+1 к очкам событий, 80% сопротивление огню, +15% универсальный уворот, атаки персонажа в ближнем бою и бою на дистанции наносят 50% дополнительного урона огнем, +15% к сопротивлению свету, +1 к силе, +1 к выносливости, +5 ловкости, +4 к скорости, +2 к восприятию, +3 к харизме, +4 к интеллекту, +4 к духу, +1 к красоте, +1 к вере.
25% шанс не потратить инициативу на совершение действия.
Дендрофобия: эффективность бросков в лесных локациях вдвое ниже, страх перед древесными существами, -50% сопротивление дереву.
Опыт: 1347
Характеристики
Сила: 6
Выносливость: 6 (9)
Ловкость: 11
Восприятие: 7
Скорость: 10
Интеллект: 9
Дух: 9
Вера: 1
Харизма: 8
Красота: 6
Параметры
Здоровье: 80 (110)
Стойкость: 8
Мощь: 8
Уклонение: 13 (17)
Уворот: 20%
Скрытность: 11 (13)
Меткость: 7
Наблюдательность: 7
Инициатива: 10
Скорость передвижения: 3 (4)
Созидание: 9
Крит: 18%
Воля: 9
Очки заклинаний: 9
Благочестие: 1
Лидерство: 8
Этикет: 8
Привлекательность: 6
Сопротивления
Металл: 0%; +5.
Огонь: +85% (90%)
Вода: +5% (15%)
Ветер: +5% (15%)
Дерево: -45% (-40%)
Солнце: +15%
Луна: 0%
Звезда: 0%
Навыки

Учитель
Персонаж может обучать других тому что знает сам в обмен на очко событий ученика

Кража.
Персонаж может попытаться незаметно обокрасть другого персонажа. Шанс на успех зависит от скрытности персонажа и наблюдательности цели.

Мастерство - палица
1. +3% к критическому урону
2. +3% к критическому урону
3. +3% к критическому урону
4. +2 к мощи.
5. +3м к урону
6. +5% к критическому урону - 600 единиц опыта.
7. +3 к мощи - 700 единиц опыта.
8. +5% к критическому урону - 800 единиц опыта.
9. +3 к мощи - 900 единиц опыта.
10. 25% шанс нанести двойной урон - 1000 единиц опыта.

Мастерство - ношение легких доспехов
1. Персонаж способен пользоваться легкой броней.
2. +2 к уклонению.
3. +2 к стойкости.
4. +20 к здоровью
5. +5% универсальный уворот
6. +3 к уклонению - 600 единиц опыта.
7. +30 к здоровью - 700 единиц опыта.
8. +3 к стойкости - 800 единиц опыта.
9. +3 к воле - 900 единиц опыта.
10. +5% универсальный уворот - 1000 единиц опыта.

Натиск
С вероятностью 25% союзник совершает дополнительный ход вне очереди и атакует того же противника что и сам персонаж, при условии что у него хватает очков скорости передвижения и на пути нет препятствий.
Снаряжение
Деньги
716 серберийских селик на старте
Арбалет
Сила: 4, урон: 40, дальность: 12, +100% урона ветром + паралич
Плащ и капюшон Даниэля [Плащ]
Уклонение +1, скрытность +2.
Палица
Сила: 4
Урон: 30+6м (78)
Легкая броня
Сила: 3
+3 к уклонению
Металл +5
Огонь +5%
Вода +5%
Ветер +5%
Дерево +5%
Браслет Даниэля [Запястье]
+3 к выносливости если персонаж является потомком Имруда.
Сапоги [Сапоги]
Вода +5%
Ветер +5%
Сапоги путешественника
+1 к скорости передвижения