 Школа Арториуса Серберийский вальс [3000] Уклонение, меткость и инициатива в бою 1 на 1 в два раза выше. Безжалостность [3000] Персонаж может парировать (меткость) атаки в ближнем бою. Успешное парирование причиняет ослепление и замедление (5). Калечащий удар [3000] В случае успешного уклонения персонаж контратакует. Контратаки причиняют кровотечение и травму.
|  Вистерийское фехтование Танец со смертью [3000] Персонаж избегает атаки которая бы опустила его здоровье до 0 или ниже. Перезарядка: 5 ходов. +10% универсальный уворот. Прыть [3000] Персонаж может парировать атаки противника в ближнем бою (меткость). -1 к стоимости атак. Танец мечей [3000] В случае успешного уклонения или парирования персонаж контратакует. Контратаки после уклонения наносят в два раза больше урона, после парирования или уворота наносят смертельный удар. |  Копье Накири Жало [3000] Пассивное умение: атаки персонажа вызывают слабость. +10% к шансу критического удара; критические атаки дают персонажу +5 к инициативе. Ветра Накири [3000] 1% к увороту за каждую единицу ловкости. Персонаж атакует всех противников которые появятся на линии его атаки. Циклон [3000] Персонаж наносит урон всем противникам вокруг себя, +7 к меткости. Работает с контролем. |
Стрелок Контроль [3000] Персонаж атакует всех противников которые появятся на линии его атаки. Если нуждается в перезарядке - тратит это действие на перезарядку. Фатальный выстрел [3000] +25% шанс смертельного удара Убийца латников [2000] Атаки персонажа наносят на 33% или на 66% больше урона противникам в легких или тяжелых доспехах соответственно.
| |  Ландскнехт Мощь [3000] Атаки персонажа вызывают паралич. +50% к мощи. Живучесть [3000] Персонаж переживает одну атаку (остается с 1 ед. здоровья) которая должна увести его здоровье в ноль или минус и снимает с себя все негативные эффекты. Активируется один раз за бой. +5 к здоровью за каждую единицу выносливости и силы. Адреналин [3000] 1% к меткости к уклонению и меткости за каждый 1% потерянного здоровья. Персонаж восстанавливает 50% здоровья за каждого побежденного противника.
|
 Стиль путешественника Странник [3000] 3 к скорости передвижения. Иммунитет к обездвиживанию. +3% к урону за каждую пройденную клетку (финальный модификатор). Бывалый [3000] При взаимодействии с персонажем меткость и уклонение противников сокращаются вдвое если они не проходят проверку своей воли против воли путешественника. Входящий урон (до учета всех прочих эффектов) по себе уменьшается на 20%. Вахлак [3000] Персонаж может парировать атаки противника в ближнем бою. Успешное парирование вызывает вялость и обездвиживание (3).
|  Гвардеец Телохранитель [3000] Накладывает на противников (в их ход) на расстоянии 8 клеток от персонажа эффект вызова. Колосс [3000] Атаки наносят урон по области (+1), +75% к пробиванию брони, +10% к шансу критического урона, +50% к мощи. Титан [3000] +10% к здоровью за каждую единицу духа и +1 к воле за каждую единицу выносливости.
|  Лучник Мастер лука [3000] Дополнительная атака Огненные стрелы [3000] Атаки персонажа наносят +100% дополнительного урона огнем и вызывают ожог. Маскировка [2000] Персонаж может пользоваться скрытностью.
|