RedHeavenHero, а не подскажете такой момент? Если переписать функцию Errormessage например даже так:
errmsg = _ERRORMESSAGE
function _ERRORMESSAGE(msg)
errmsg(msg)
end
И в консоли вызвать MessageBox(''), то вместо обычной ошибки "Empty message text!" происходит вылет игры. Давным-давно вы помогали дурману скрыть ошибку attmept to call a nil value; таким же методом я хочу отловить ошибку отсутствия текстового файла, т.е. определять, существует ли он. Буду признателен за помощь