Марта, выбирите любое существо/героя на карте, в окошке слева увидите строчку CombatScript, наведите указатель на null и нажмите на него, после чего нажмите на New, дайте название будущему xdb файлу который будет вести к lua файлу. Например, Combat_1. Далее, откроется окошко(если не откроется то нажмите на многоточие где до этого по соседству выбирали New), там у вас уже будет открыт путь к созданному xdbшнику. Справа увидите две строки: FileName и ScriptText. Делайте точно такую же операцию в FileName как делали с созданием xdbшника, назовите его так же как и xdbшник(получится, что у вас должны будут появиться два файла Combat_1). Собственно, в заполненном FileName у вас появится путь к lua файлу. Выбрав путь и нажав Edit вместо многоточия, вы сможете редактировать этот lua файл. Так же, luaшник можно редактировать и нажатием на многоточие в строке ScriptText.