АвторПревращение [5]
Колдующий превращается в животное на выбор. Все характеристики удвоены в сравнении со «стандартными» животными. 100.
Царь зверей [5]
Персонаж получает постоянного спутника-зверя и способен повелевать животными.
Оригинальные параметры персонажа никак не влияют на форму зверя? Можно ли в форме зверя пользоваться заклинаниями? Отличается ли питомец по параметрам от "стандартных" животных и тоже имеет бонусы к параметрам/является "продвинутой" версией обычного зверя?
Добавлено через 16 часов 46 минут
Каков урон и дальность у арбалетов с длинными луками?
АрбалетIV. Урон по парализованным и обездвиженным противникам увеличен в полтора раза [3]
Способность предназначена исключительно для засад, рошерийцев, билдов с чем-нибудь вроде тайной магии и командной игры? Потому что без подобных ресурсов (или какого-нибудь особого арбалета с дополнительными атаками), сам по себе, арбалетчик воспользоваться подобным бонусом не сможет.
АрбалетЛовкость рук [5]
Перезарядка -1 ход
Каков параметр перезарядки у среднего арбалета?
АрбалетКалечащий выстрел [3]
Меткость -20%, цель теряет 25% от текущих значений меткости и уклонения
Выстрел в голову [3]
Меткость -50%, урон (финальный) +200%, +30% ШКУ
Минус идёт к базовой меткости или финальной? Можно ли совмещать данные способности?
Добавлено через 8 минут
АвторОсвященное оружие: свет из тьмы [5]
При ударе/выстреле снимает все положительные эффекты и рассеивает любое призванное существо. Не разрушается. Является источником света, уменьшает параметр незаметности враждебных персонажей втрое.
Может ли такое оружие вывести персонажа из состояния берсерка?