Re: Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Так ведь под 3д макс 14 нет плагина для экспорта в gr2, или решил по старому- через Maya?
Кстати, я жеж под вечер туплю, и не сказал, что для загрузки скелета без анимации надо редактировать файл "noesisv4458\plugins\python\fmt_GR2reader135.py" в 31-ой строке значение ANIMATION_MODE = 0 (для анимации 1, а для скелета 0)
__________________
✍
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков