Kent305_nВроде мастер говорил, что потеря героем уровней - это вынужденная мера. Все карты в кампании - самодостаточные, было бы не интересно проходить кампанию, если после первой миссии герой бы уже был 36 уровня. Сюжетно есть обоснование, почему герой теряет уровень и навыки, при этом при переходе из первой во вторую карту все заклинания остаются, и уровень с навыками теряется не полностью, если не использовать портал. Полноценный переход уровня и навыков будет при переходе из четвертой в пятую карту.
Не все прочитал что писал автор, просто герои это в первую очередь создание билда, Сама работа просто шикарная, я бы сказал что если добавить звук эта компания ничуть не хуже, а даже лучше оригинала, но вот зачем героя урезать мне не понятно. Дело в том что после того как он стал 14 уровнем не беда, а то что он понизил все основные характеристики до нуля, если даже никаких строений повышающих навыков не посещать то характеристики героя на уровне 14 было бы больше. Ведь весь кайф игры в том как побеждать малыми силами большую армию за счет умения и навыков героя. Тогда надо было не 36 уровень а меньше, все что угодно но полноценный переход героя из одной миссии в следующую, но каждая миссия сложнее, врагов больше, а начальная армия героя меньше. Было бы не плохо если уровень понизить и характеристики тоже но оставить все характеристики которые были получены от посещения строений и от выполнения заданий.