Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - CombatAIFix - Исправление поведения ИИ в бою (для версии 3.1)
Показать сообщение отдельно
#11
Старый 07.01.2022, 05:32
  #11
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
По умолчанию
Re: CombatAIFix - Исправление поведения ИИ в бою (для версии 3.1)

RedHeavenHero а также адекватнее оценивать силу заклинания "Уклонение".

Человек, ты гений!

Очень рад, что баг спама уклонения пофикшен, это реально критичная вещь. Я сначала думал, что дело в высоком проценте, но даже после порезки до 50% уклонение постоянно спамилось.

Еще было бы круто, если можно поправить баг с вылетом игры, когда заклинание "Огненная ловушка" кастуется нейтралами (чтобы заклинание можно было раздать юнитам). Либо, чтобы это заклинание никогда не колдовалось юнитами (чтобы по крайней мере не было вылетов).

Также, офигенно будет, если Землетрясение сможет повреждать улей, и/или откидывать всех существ противника по АТБ (на настраиваемое в файле значение). Это по сути вернет в игру целое заклинание!
Будет также интересно, если Уклонение будет снижать и получаемый ответный урон, не только стрелковый (аналогично рассеянности).

__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием