 | Кермия Столица: Азарта Форма правления: абсолютная теократическая монархия Верховная жрица Кермии: Милония Лепус Территория: 10789км² Официальная религия: Аварития
Родина одной из Семи — Аваритии и, по совместительству, денежной системы Лафрении как таковой. Крайне скромные размеры этого государства не могут в полной мере передать то, что Кермия — это важнейший центр коммерции и банкирского дела материка, внесший огромный вклад в развитие торговли и предпринимательской деятельности всех стран этой части света.
В прошлом это государство пользовалось большим уважением по всей Лафрении, но эти времена давно канули в лету — экономическая ситуация в мире изменилась, а вместе с ней и правила игры. Не просто так в речи появилось слово "азарт" от названия столицы Кермии, получившее негативный окрас во многих краях. В наше время большая часть различных предприятий разбросанных по континенту строятся на деньги местных инвесторов (либо уже принадлежат им), что делает приток финансов в эту страну несоразмерным с тем что она сама производит и предоставляет международному сообществу, что сделало жителей многих стран недружелюбными по отношению к этому финансовому гиганту.
Как и в Элизионе, глава государства (верховная жрица Кермии) избирается на голосовании, но в случае с этой страной электоратом выступают последователи Аваритии проживающие на территории страны.
Национальные символы Золотая монета, как образ денег. Кролик: с какого-то момента в истории этой страны жречество Аваритии обратило внимание на то, что специфические костюмы жриц привлекали большее число последователей и, как следствие, дохода, и разработали официальный наряд, который и закрепился на долгие годы вперед.
Происхождение +5000 реек на старте. |