АвторВозможно нужно сместить вектор немного на такой "общий банк", а затем путем простой алгоритмизации и введения весов раскидывать эти средства по ТК с картами\модами?
Можно и так, однако, должна быть
персонализация. Люди должны понимать
кому, и за что конкретно, они помогают. Кроме того, авторы должны понимать, что если они не сделают то, что обещали в нужные сроки, то не получат вознаграждения.
АвторК тому же много вопросов появляется по поводу долгостроев
А здесь вы верно заметили. Необходимо внести ограничения в сроки исполнения. Предлагаю к обсуждению крайний срок в
60 дней. Как думаете, этого достаточно? С одной стороны, бывают сложные проекты, с другой стороны, люди ведь не могут долго ждать.
АвторВ одном учебном проекте дабы мотивировать одногруппников практиковал распределение средств из банка, в который каждый вносил некоторую сумму, в зависимости от вклада в достижение какого-то этапа создания.
Приветсвуется любой механизм и опыт. Возможно, кто-то вспомнит из своего опыта подобные механизмы поощрений
АвторОднако в таком случае требуется третье лицо, и это превращается в соревнование, а соревнование влечёт обычно за собой штамповку.
Штамповок быть не должно, как и спешки.
АвторНе беру в рассчёт конкурсы от ремикса, т.к там достаточно хороший прайз-пул и сроки были адекватные. А если и у фонда будет срок полгода - он будет мертвым.
Я уважаю Ремикса и его канал
Heroes fan, но Ремикс давно перестал проводить конкурсы и турниры. Сейчас, он в основном, выкладывает одиночные прохождения и гайды на Ютубе. Я помню, каким образом Ремикс проводил турнир- все участники должны были в обязательном порядке вносить деньги, 700-1000рублей с человека - с этой суммы и формировалось вознаграждение. Однако,
мы не можем использовать такой подход. Ведь мы не проводим турниры и конкурсы - у нас другая задача -
оказывать помощь создателям карт и модов.
Добавлено через 6 минут
АвторДеньгам здесь не место, если только сам проект не требует материальных вложений (как то фильмы, требующие огромных средств для декораций, костюмов и т.д.). Да, порой моддинг может быть геморным (поиск и правка багов, например), а еще от него можно выгореть, если долго работал над одной и той же игрой, и она надоела.Но в таком случае лучшее решение - просто уйти, заняться чем-то другим. А не насиловать себя, попутно клянча деньги, пытаясь себя искусственно замотивировать.
Уважаю вашу позицию. Лишь вам решать принимать вознаграждение за свои труды или нет. Однако, у многих мододелов есть сложности с финансами, о чём они сами и пишут. Они не клянчат деньги, но честно признаются, что из-за материальных трудностей и проблем, не могут закончить начатый проект. Приведу пример такого модостроителя - он пять лет пытался закончить мод, но так и не смог.
Да, ему определённо нужно было помочь, но никто этого так и не сделал.https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=12522