Показать сообщение отдельно
#7
Старый 09.09.2022, 11:22
  #7
^
Invictus
📖
Регистрация: 09.09.2022
Сообщения: 6
Регистрация: 09.09.2022
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: Ошибка машины скелетов.

Разрабу реально стоило поставить блок на преобразование скелетов в скелеты, а костяных драконов в костяных драконов. тогда вопросов бы не было.
Invictus вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием