2 psatkha
В каком-то интерьвью была информация о том, что изначально надо было проводить именно цепочку действий. В дальнейшем механику упростили, а название "цепь элементов" оставили.
Пока искал источник интервью нашёл вот такие подробности на этом же форуме:
https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=401Т.е. получается, что у каждого юнита был множитель, который отвечал за усиление атаки по нему. И каждый раз при правильном подборе атак он увеличивался, а при наступлении хода юнита обнулялся.