Калимор

Судьба: старец, персонаж игрока может дать совет персонажу другого игрока, что дает последнему от 0 до 100 единиц опыта (один раз в сутки и не более 3-х персонажей) Происхождение: дитя мрака Особенности: живой меч - персонаж не нуждается в удовлетворение физиологических потребностей - персонаж невосприимчив к ядам, отравлениям и болезням - персонаж игрока не способен употреблять зелья и любые подобные продукты -60% физического урона - умения противников, направленные на разрушение предметов, наносят обычный урон - персонаж способен притвориться обычным оружием, без специальных умений противник не способен распознать в нём разумное существо Религия: Железный Владыка: +1 к вере - обычный огонь вне боя не наносит урон - умения противников с огненным уроном наносят на 70% меньше урона Талант: кузнец +3 к физическому развитию - подкова, приносящая удачу, мешочек гвоздей и молоток
Опыт: 0 Уровень: 2 Свободные действия: 2 Доступные ячейки умений: 7
Финальный урон простой атака = (сила магии * 1,5) + (воля * 0,2) + меткость = 135 | Характеристики Физическое развитие: 5 Ловкость: 5 Восприятие: 7 Когнитивные способности: 26 Вера: 6
Красота: 1
Параметры Здоровье: 531 Сила: 11 Уклонение: 13 Меткость: 14 Скорость: 3 Инициатива: 12 Скрытность: 11 Воля: 40 Сила магии: 75 Обаяние: 10 | Оружие
Я ОРУЖИЕ
Инвентарь Кольцо спасения: после смерти в бою персонаж не умирает, а воскресает в конце боя со здоровьем 1, кольцо ломается
|
Умения Пассивные незаменяемые VI уровень: Голем Калимора: компаньон
Пассивные заменяемые Носитель II уровень: - носитель способен использовать меч в качестве замены собственного оружия - для этого носителю необходимо потратить одну ячейку и один заряд VI уровня - Калимор способен действовать в свой ход III уровень: - сила магии персонажа влияет на финальный урон простой атаки носителя - силам магии = 75 IV уровень: - сила магии * 1,2 = 90 V уровень: - сила магии * 1,3 = 98 - носитель способен использовать умения Калимора вместо своих VI уровень: 4 хода - сила магии * 1,5 = 113 - три параметра носителя усиливаются на сила магии * 0,3 = 23
Активные Телепатия: персонаж способен читать мысли союзников и нпс, количество использований против нпс вне боя соответствует количеству зарядов в таблице уровней II уровень: - персонаж способен телепатически общаться с союзниками на расстоянии распространения обычной речи III уровень: персонаж способен читать мысли нпс, сила магии против воли = 75 IV уровень: - сила магии * 1,5 = 113 - персонаж способен телепатически общаться с союзниками на расстоянии соседних локаций V уровень: сила магии * 2 против воли = 150 VI уровень: - сила магии * 3 против воли = 225 - персонаж способен телепатически общаться с союзниками на любом расстоянии
Левитация II уровень: вне боя III уровень: персонаж способен использовать левитацию на союзниках IV уровень: персонаж способен использовать левитацию в бою на расстояние сила магии * 0,1 = 8 V уровень: персонаж способен использовать левитацию в бою на расстояние сила магии * 0,2 = 15 VI уровень: персонаж способен использовать левитацию в бою на расстояние сила магии * 0,2 = 23
Разум над материей: бафф самого себя на 5 ходов II уровень: сила магии * 0,1 = 8 III уровень: сила магии * 0,2 = 15 IV уровень: сила магии * 0,3 = 23 V уровень: сила магии * 0,4 = 30 VI уровень: сила магии * 0,6 = 45 Ограничения: - нельзя применять на параметр силы магии - при применении на параметр скорости степень влияния делится на 2
Поглощение: персонаж способен восстанавливать своё здоровье и здоровье голема с помощью металлических предметом II уровень: предмет повреждается на 10%, восстановление жизни на сила магии * 0,5 = 38 III уровень: предмет повреждается на 15%, восстановление жизни на сила магии * 0,7 = 53 IV уровень: предмет повреждается на 25%, восстановление жизни на сила магии = 75 V уровень: предмет повреждается на 50%, восстановление жизни на сила магии * 1,7 = 128 VI уровень: предмет повреждается на 80%, восстановление жизни на сила магии * 2,5 = 188
Кинезис: персонаж отталкивает либо притягивает цель по прямой линии, нанося ей урон IV уровень: - 30 единиц урона за каждую пустую клетку - 50 единиц урона за каждую клетку с препятствием - 20 единиц урона за каждого противника на пути - расстояние = меткость V уровень: - 40 единиц урона за каждую пустую клетку - 60 единиц урона за каждую клетку с препятствием - 30 единиц урона за каждого противника на пути - персонаж способен провести атаку по возможности - расстояние = меткость * 1,5 = 17 VI уровень: - 50 единиц урона за каждую пустую клетку - 70 единиц урона за каждую клетку с препятствием - 40 единиц урона за каждого противника на пути - союзники персонажа способны провести атаку по возможности - расстояние = меткость * 2 = 22
Кинетический удар: опрокидывает противников на линии атаки и наносит урон II уровень: сила магии * стандартный множитель = 337 | 135 III уровень: сила магии * стандартный множитель = 471 | 148 IV уровень: сила магии * стандартный множитель = 633 | 148 V уровень: сила магии * стандартный множитель = 1037 | 188 VI уровень: сила магии * стандартный множитель = 1616 | 188
|