Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Горизонт мрака
Показать сообщение отдельно
#331
Старый 17.01.2023, 02:46
  #331
^
Небо
 
Аватар для Небо
Координатор
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19377
lord_nebov
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19377
lord_nebov
По умолчанию
Re: Горизонт мрака

Калимор 


Судьба: старец, персонаж игрока может дать совет персонажу другого игрока, что дает последнему от 0 до 100 единиц опыта (один раз в сутки и не более 3-х персонажей)
Происхождение: дитя мрака
Особенности: живой меч
- персонаж не нуждается в удовлетворение физиологических потребностей
- персонаж невосприимчив к ядам, отравлениям и болезням
- персонаж игрока не способен употреблять зелья и любые подобные продукты 
-60% физического урона
- умения противников, направленные на разрушение предметов, наносят обычный урон
- персонаж способен притвориться обычным оружием, без специальных умений противник не способен распознать в нём разумное существо   
Религия: Железный Владыка:
+1 к вере
- обычный огонь вне боя не наносит урон
- умения противников с огненным уроном наносят на 70% меньше урона  
Талант: кузнец
+3 к физическому развитию
- подкова, приносящая удачу, мешочек гвоздей и молоток 

Опыт: 0
Уровень:

Свободные действия: 2
Доступные ячейки умений: 7

Финальный урон простой атака = (сила магии * 1,5) + (воля * 0,2) + меткость = 135

 

Характеристики 


Физическое развитие: 5
Ловкость: 5
Восприятие: 7
Когнитивные способности: 26
Вера: 6

Красота: 1 

Параметры

Здоровье: 531
Сила: 11
Уклонение: 13
Меткость: 14
Скорость: 3
Инициатива: 12
Скрытность: 11
Воля: 40
Сила магии: 75
Обаяние: 10

Оружие 

Я ОРУЖИЕ

Инвентарь

Кольцо спасения: после смерти в бою персонаж не умирает, а воскресает в конце боя со здоровьем 1, кольцо ломается 

Умения

Пассивные незаменяемые  
VI уровень: Голем Калимора: компаньон    

Пассивные заменяемые  

Носитель   
II уровень:
- носитель способен использовать меч в качестве замены собственного оружия
- для этого носителю необходимо потратить одну ячейку и один заряд VI уровня
- Калимор способен действовать в свой ход  
III уровень:
- сила магии персонажа влияет на финальный урон простой атаки носителя
- силам магии = 75  
IV уровень:
- сила магии * 1,2 = 90
V уровень:
- сила магии * 1,3 = 98
- носитель способен использовать умения Калимора вместо своих 
VI уровень: 4 хода
- сила магии * 1,5 = 113
- три параметра носителя усиливаются на сила магии * 0,3 = 23   

Активные
Телепатия: персонаж способен читать мысли союзников и нпс, количество использований против нпс вне боя
соответствует количеству зарядов в таблице уровней 
    
II уровень: 
- персонаж способен телепатически общаться с союзниками на расстоянии распространения обычной речи 
III уровень: персонаж способен читать мысли нпс, сила магии против воли = 75   
IV уровень: 
- сила магии * 1,5 = 113
- персонаж способен телепатически общаться с союзниками на расстоянии соседних локаций 

V уровень: сила магии * 2 против воли = 150 
VI уровень:  
- сила магии * 3 против воли = 225
- персонаж способен телепатически общаться с союзниками на любом расстоянии
    

Левитация    
II уровень: вне боя 
III уровень:
персонаж способен использовать левитацию на союзниках  
IV уровень: персонаж способен использовать левитацию в бою на расстояние сила магии * 0,1 = 8
V уровень: персонаж способен использовать левитацию в бою на расстояние сила магии * 0,2 = 15
VI уровень: персонаж способен использовать левитацию в бою на расстояние сила магии * 0,2 = 23

Разум над материей: бафф самого себя на 5 ходов      
II уровень: сила магии * 0,1 = 8 
III уровень: сила магии * 0,2 = 15  
IV уровень: сила магии * 0,3 = 23
V уровень: сила магии * 0,4 = 30
VI уровень: сила магии * 0,6 = 45
Ограничения:
- нельзя применять на параметр силы магии
- при применении на параметр скорости степень влияния делится на 2

Поглощение: персонаж способен восстанавливать своё здоровье и здоровье голема с помощью металлических предметом    
II уровень: предмет повреждается на 10%, восстановление жизни на сила магии * 0,5 = 38  
III уровень:
предмет повреждается на 15%, восстановление жизни на сила магии * 0,7 = 53 
IV уровень: предмет повреждается на 25%, восстановление жизни на сила магии  = 75  
V уровень: предмет повреждается на 50%, восстановление жизни на сила магии * 1,7 = 128 
VI уровень: предмет повреждается на 80%, восстановление жизни на сила магии * 2,5 = 188 

Кинезис: персонаж отталкивает либо притягивает цель по прямой линии, нанося ей урон  
IV уровень:
- 30 единиц урона за каждую пустую клетку 
- 50 единиц урона за каждую клетку с препятствием 
- 20 единиц урона за каждого противника на пути
- расстояние = меткость    

V уровень:
- 40 единиц урона за каждую пустую клетку 
- 60 единиц урона за каждую клетку с препятствием 
- 30 единиц урона за каждого противника на пути
- персонаж способен провести атаку по возможности
- расстояние = меткость * 1,5 = 17   
VI уровень:
- 50 единиц урона за каждую пустую клетку 
- 70 единиц урона за каждую клетку с препятствием 
- 40 единиц урона за каждого противника на пути
- союзники персонажа способны провести атаку по возможности
- расстояние = меткость * 2 = 22

Кинетический удар: опрокидывает противников на линии атаки и наносит урон     
II уровень: сила магии * стандартный множитель = 337 | 135
III уровень:
сила магии * стандартный множитель = 471 | 148
IV уровень: сила магии * стандартный множитель = 633 | 148
V уровень: сила магии * стандартный множитель = 1037 | 188
VI уровень: сила магии * стандартный множитель = 1616 | 188

__________________
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо вне форума
Ответить с цитированием