Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#379
Ñòàðûé 30.03.2023, 22:57
  #379
^
Äîëãèé
 
Àâàòàð äëÿ Äîëãèé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2019
Ñîîáùåíèÿ: 97
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2019
Ñîîáùåíèÿ: 97
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

Проблема - не работает прозрачность текстур после загрузки с archangel 0.5.

В редакторе карт у статиков есть параметр ScalePercent, который позволяет менять размер объектов. Он криво работает с объектами, повёрнутыми на 90 и 270 градусов. Чтобы это исправить, пришла идея загрузить новую геометрию статика (мой объект это Antimagic Wall - тёмно кирпичная стена гарнизона), идентичную по параметрам, но повёрнутую на 90 градусов. Через archangel я получил геометрию в формате .obj, импортировал в 3д редакторе, повернул на 90 градусов, экспортировал обратно, открыл в archangel, создал новую геометрию. И тут нарисовалась проблема: данная геометрия показывает текстуры только с AlphaMode равным AM_OPAQUE, который не поддерживает прозрачность, что портит вид объекта.  Чтобы убедиться, что именно archangel, а не 3д редактор делает данную ошибку, я превратил стандартную геометрию в .obj и вернул обратно. Также пробовал через .smd - не помогает.

Есть ли способ загружать геометрии через archangel, сохраняя прозрачность, ну или решить баг со скалированием в редакторе карт?
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  0.png
Ïðîñìîòðîâ: 47
Ðàçìåð:	476.9 Êáàéò
ID:	69842  
Äîëãèé âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì