AndyUK,
2. Шансы выпадения навыков прописаны в файле data.pak/GameMechanics/RefTables/HeroClass.xdb, находите участок с нужным айди расы и внутри смотрите строчки в AttributeProbs
3. В файле героя (AdvMapHeroShared, выставляете героя на карту, смотрите в свойствах в графе Shared путь к файлу) можно выставить в графе Editable/Skills или Perks нужный навык. Если вы про выпадение в колесе, то вам нужно найти оба навыка в GameMechanics/RefTables/Skill.xdb и поменять их айди местами (произойдёт замена навыков)
4. В расширенном редакторе карт (инструкция в картостроительстве) найдите таблицу AdvMapDesc, через неё - нужную миссию (папки Maps/Scenario/НомерМиссии). Открываете миссию двойным щелчком, выделяете на карте нужный город, нажимаете пробел - откроется окно свойств. Дальше будет очевидно
5. Уровни существа меняются быстро через расширенный редактор карт в таблице Creature - в свойствах нужно смотреть строчку CreatureTier. Потом нужно в таблице TownBuildingSharedStats (папки data.pak/GameMechanics/TownBuildingSharedStats/ИмяРасы) выбрать соответствующий файл двеллинга для обоих изменяемых существ и поменять у файлов айдишники в строчках Creature, а вообще - просто поменять содержимое местами.