L'Garold2 Pavlinho
Вероятно они один скелет к костям другого привязывали. Но как это делается я не в курсе.
Если я правильно понимаю, то многие такие вещи товарищ Zobr делает просто великолепно.
аа, ну таким образом...
я в Риме 2 как-то перебрасывал анимацию челвоека на анимацию слона, чтобы на слоне было двое, погонщик и стрелок....ну я не мастер 3д м, я тогда заколебался это делать, потому что по крайней мере в Риме 2, по моим знаниям, надо чтобы скелет был одним целым, а если анимацию одного скелета взять и прикрепить к рут-кости другого, то анимация искажалась, пришлось применять хитрости......ну там штук 30 анимаций надо было соединять....