Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Показать сообщение отдельно
#401
Старый 10.07.2023, 20:10
  #401
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 468
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа

vova2112А разве хелперы нужны при экспорте в GR2 после того как анимация готова, и значение положения костей покадрово записаны в ключах на шкале анимации? Не попробуешь не узнаешь, я смутно помню что проводил давно такой эксперимент(с простой анимацией) и всё сработало. Почитай post 292
я имею ввиду, у меня базовые скелеты героев 5 открываются в 3д максе в виде НЕ костей (bones), а в виде хелперов....хотя выглядят как кости....

ПС про твою ссылку - с ходу не разберешься, там что, можно минуя Майя внедрить модель и аним в игру???
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием