вернулся попробовать экспорт еще разок......такая штука замечена, перевел в редактор модель со скелетом, модель нормально стоит, как полагается (делал поворот вперед по Х на 90 град)....дальше, сделал прямо в этом файле скелета анимацию, придурошную, простейшую, чисто для теста...получил ГР2 файл....внедряю в игру - в редакторе, модель плющит, причем она запрокидывается на 90 назад и колбасит явно отдельные элементы, например видно, что как будто сбит скин челюсти и тд......хорошо, попробовал оптимизировать файл через проги Вовы Гр2 ТУЛ _13, которая, вставляю ЭТОТ гранни в редактор - модель не плющит, но и она не двигается вообще.....а если этот новый гранни через ноезис открыть, видно, что кости двигаются.....
Добавлено через 18 минут
такое ощущение (могу конечно ошибаться), что при выгрузке гранни из майи, когда мы убираем лишние галки, надо что-то еще делать, как будто другие галки "ломают" анимацию.....