 | Алхимик | Персонаж может заниматься сбором ингредиентов в подходящих для этого локациях и изготавливать эликсиры. |
 | Психиатр | Персонаж узнать черты характера собеседника. |
 | Доктор | При наличии медикаментов доктор может вернуть павших в бою персонажей к жизни. |
 | Торговец | Стоимость товаров и услуг -1% за каждую единицу харизмы. Лимит: 50% |
 | Рыбак | Персонаж может ловить рыбу. |
 | Проститутка | Сопротивление негативным эффектам в три раза сильнее обычного. |
 | Шахтер | Сила +4, дух +4. |
 | Кузнец | Сила +5, выносливость +3. |
 | Философ | Персонаж тратит одно очко действий для получения +1 ед. к случайной характеристике с 1% шансом совершить самоубийство. Каждое применение увеличивает этот шанс на 1%. |
 | Солдат | Стоимость изучения боевых навыков -20% |
| | Атлет | СП +2, ловкость +3. |
| | Жрец | Персонаж может изучать особые умения своей веры. |
| | Модель | Красота +8. |
| | Актер | Харизма +5, ловкость +3. |
| | Циркач | Ловкость +4, восприятие +4. |
 | Художник | Персонаж может писать картины на основе увиденных событий. Требует 1 ОД. |
| | Писатель | Дух +4, интеллект +4. |
| | Строитель | Сила +2, выносливость +3, восприятие +3. |
| | Фермер | Выносливость +3, интеллект +2, сила +1, дух +2. |
 | Охотник | +20% к меткости и уклонению в бою против диких животных и монстров. |
 | Музыкант | Персонаж может играть на музыкальных инструментах. |
| | Матрос | Нет штрафа в боях на море, аффинитет (вода) +25%. |
 | Наёмник | Денежное вознаграждение за задания увеличивается на 50%+(харизма*2)% |
 | Историк | Скорость чтения книг в два раза выше. |
 | Лингвист | Персонаж может разговаривать на любом языке. |
 | Биолог | Персонаж может прикинуть особенности и характеристики животных, монстров и растений. |
 | Мошенник | Персонаж может попытаться незаметно обокрасть другого персонажа. Шанс на успех зависит от скрытности персонажа и наблюдательности цели. |
 | Учитель | Бонус к опыту от интеллекта учителя добавляется к бонусу к опыту от интеллекта ученика. |
| | Авантюрист | Удача +8. |