| Алхимик | Персонаж может заниматься сбором ингредиентов в подходящих для этого локациях и изготавливать эликсиры. |
| Психиатр | Персонаж узнать черты характера собеседника. |
| Доктор | При наличии медикаментов доктор может вернуть павших в бою персонажей к жизни. |
| Торговец | Стоимость товаров и услуг -1% за каждую единицу харизмы. Лимит: 50% |
| Рыбак | Персонаж может ловить рыбу. |
| Проститутка | Сопротивление негативным эффектам в три раза сильнее обычного. |
| Шахтер | Сила +4, дух +4. |
| Кузнец | Сила +5, выносливость +3. |
| Философ | Персонаж тратит одно очко действий для получения +1 ед. к случайной характеристике с 1% шансом совершить самоубийство. Каждое применение увеличивает этот шанс на 1%. |
| Солдат | Стоимость изучения боевых навыков -20% |
| Атлет | СП +2, ловкость +3. |
| Жрец | Персонаж может изучать особые умения своей веры. |
| Модель | Красота +8. |
| Актер | Харизма +5, ловкость +3. |
| Циркач | Ловкость +4, восприятие +4. |
| Художник | Персонаж может писать картины на основе увиденных событий. Требует 1 ОД. |
| Писатель | Дух +4, интеллект +4. |
| Строитель | Сила +2, выносливость +3, восприятие +3. |
| Фермер | Выносливость +3, интеллект +2, сила +1, дух +2. |
| Охотник | +20% к меткости и уклонению в бою против диких животных и монстров. |
| Музыкант | Персонаж может играть на музыкальных инструментах. |
| Матрос | Нет штрафа в боях на море, аффинитет (вода) +25%. |
| Наёмник | Денежное вознаграждение за задания увеличивается на 50%+(харизма*2)% |
| Историк | Скорость чтения книг в два раза выше. |
| Лингвист | Персонаж может разговаривать на любом языке. |
| Биолог | Персонаж может прикинуть особенности и характеристики животных, монстров и растений. |
| Мошенник | Персонаж может попытаться незаметно обокрасть другого персонажа. Шанс на успех зависит от скрытности персонажа и наблюдательности цели. |
| Учитель | Бонус к опыту от интеллекта учителя добавляется к бонусу к опыту от интеллекта ученика. |
| Авантюрист | Удача +8. |