ну вот )) первая аним - движение - но вместо аним идл - в редакторе...
в приницпе я правильно думал, если настроить Майя также как 3д макс (или тот редактор, в котором вы делаете модель/аним), то бишь единицы измерения, направление осей (зет или игрек смотрит вверх), раскадровка - 24 фильм или 36 кадров.....дальше, при экспорте в ФБХ надо, чтобы в настройках стояла "правильная" ось вверх, согласно вашим настройкам 3д-редактора...
ну и наконец, знаменитый наш Гранни-экспортер в формат игры....надо убрать галочки как я и писал в соседней теме, а также убрать галочку с "move to origin", чтобы модель не переворачивалась в редакторе карт, а двигалась также как и в 3д редакторе...
Добавлено через 47 минут
ахахах...я малек напутал...у меня йети получился Годзиллой ))) он в 2-3 больше Титана.....
Можно ли в редакторе менять масштаб существа? чтобы не переделывать в 3д.....