fktifzobr@mail.ruну, как я написал, характеристики юнитов лежат в GameMecanics/Creatures... там по папкам фракций рассованы файлы характеристик, один файл - один юнит, честно говоря расписывать содержимое этих файлов по строчкам смысла не вижу, сперва идут числовые характеристики - атака, защита, здоровье... оканчивается опасностью и опытом, потом цена, и в самом низу абилки (стрельбы, колдовства и полета нет, надо указывать это в первом числовом блоке выдавая юнитам касты и снаряды, а для полета там своя строчка)
под визуалом я имел в виду анимации, у юнитов могут быть анимации каста, выстрела, и абилки, например друид имеет все эти анимации, а гремлин не имеет каста, и при касте будет вставать в Т-позу, был еще забавный баг в моде WGE - гремлин с абилкой оглушения проигрывал анимацию починки при каждом оглушении, за этим тоже надо следить
а нельзя в строку анимации каста прописать любую имеющуюся у гремлина анимацию? чтобы была не Т-поза, а что-то другое?