fktifzobr@mail.ruда, так я и сделал, но в mb файле у меня был скелет,я просто его не портировал, думаю поэтому у модели остались какие-то данные как крепить скелет
ну у модели могло остаться только модификатор "скин" - привязка к конкретным костям скелета
Добавлено через 2 минуты
хмм....нет, наверное не получится, в этом мб-файле все есть, те должно быть...просто в игре уже был скелет йети, и так получилось....вообщем по-любому получается, что в мб надо внедрять и модель и скелет....блин....