ну получается глянцевость/матовость этой миррор-текстурой, да?
ну нормалку она все равно не заменит....
миллион раз писал, но тут вроде к месту, в Аттиле, когда моддил, набор текстур - диффуз, ну то бишь сама покраска в цвет, нормалка - для вот этих всяких мелких деталей, узоров и тд, глосс-мап, по-моему как раз аналог этого миррор, и спекуляр - что-то с блеском связано, ну добавление для глосс-мап...
в героях 5 конечно более упрощено.....