Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - ☀️ Арселия и Акония
Показать сообщение отдельно
#13855
Старый 09.10.2023, 14:54
  #13855
^
Saraba
 
Аватар для Saraba
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
По умолчанию
Re: ☀️ Арселия и Акония

Heroist—Я могу рискнуть заглянуть и пересказать вам что там такое, если желающих не найдется. Все-равно у нас бесконечные очки посещения теперь.—Да уж, на юге без снаряжения никуда.—... Но кто знает. Возможно, это начало моей новой, совсем другой жизни!—А я что?.. Это все маргельские порядки...
- Рисковать не нужно, пойдем туда все вместе.
Квартет идет в некую "школу", где встречаются с её основательницей и узнают о деталях. Согласно её рассказу, это была некая древняя система миропонимания и боевых техник подогнанная ею под современную реальность и науку. 

Материя
-1% за 1 ед. выносливости.
-15% за убеждения не указанные ниже. 
Огонь
-1% за 1 ед. силы.
-15% за покровительство Руфуса. 
Вода
-1% за 1 ед. интеллекта.
-15% за покровительство Моэн.
Ветер
-1% за 1 ед. скорости.
-15% за покровительство Сильфиды. 
Земля
-1% за 1 ед. духа.
-15% за покровительство Террона. 
Свет
-1% за 1 ед. харизмы.
-15% за отсутствие убеждения. 
-10% женским персонажам. 
Тьма
-1% за 1 ед. красоты.
-15% за потусторонних божеств. 
-10% мужским персонажам. 
Космос
-1% за 1 ед. веры. 
-15% за небожителей. 


Материя

Основа мироздания - 5000 ед. опыта
Обычные атаки по персонажу наносят лишь 75% урона, иммунитет к негативным критическим эффектам. 

Коррозия - 5000 ед. опыта
Нахождение рядом (1+2) с персонажем ухудшает качество снаряжения противников на 20%. Этот эффект распространяется и на его атаки (ближний бой, дальний бой, заклинания). 

Кровавый налог - 5000 ед. опыта
Весь урон в ближнем бою конвертируется в здоровье (может превышать лимит до окончания сражения), атаки на расстоянии конвертируют лишь 50%, тогда как заклинания 30%.

Огонь

Инферно - 5000 ед. опыта
Атаки персонажа вызывают ожог и наносят +100% огнем, огненные заклинания наносят двойной урон. 

Гигавспышка - 5000 ед. опыта
Атаки персонажа накладывают на всех противников на соседних (+2) клетках эффект ожога и слепоты в обход сопротивления. 

Ядерный синтез - 5000 ед. опыта
Сопротивления (но не иммунитет) и другие формы уменьшения урона по отношению к огненным атакам игнорируются. Атаки наносят перманентный урон. 

Вода

Шторм - 5000 ед. опыта
Атаки персонажа обездвиживают и наносят +100% водой, водные заклинания наносят двойной урон. 

Атараксия - 5000 ед. опыта
Иммунитет к негативным эффектам, болезням, травмам. 

Животворная циркуляция - 5000 ед. опыта
Регенерация 50% здоровья в начале хода. 

Ветер

Шквал - 5000 ед. опыта
Атаки персонажа вызывают эффект слепоты и наносят +100% ветром, воздушные заклинания наносят двойной урон. 

Свобода - 5000 ед. опыта
Нет лимита на часы/очки посещений, еда/сон в два раза эффективнее.  

Отклонение - 5000 ед. опыта
Иммунитет к атакам на расстоянии, заклинания наносят на 50% меньше урона. 

Земля

Касание природы - 5000 ед. опыта
Атаки персонажа вызывают два случайных негативных эффекта и наносят +100% землей, земляные заклинания наносят двойной урон. 

Распространение - 5000 ед. опыта
+2 к дальности атак и радиусу заклинаний, атака персонажа копируется на противников что находятся на соседних клетках с основной целью.

Древесный ужас - 5000 ед. опыта
Эффект замешательства: противники должны пройти проверку воли против броска '15' или не сумеют атаковать персонажа.

Свет

Небесное светило - 7500 ед. опыта
Атаки персонажа в ближнем бою наносят +150% урона светом, светлые заклинания наносят двойной урон. 

Лучезарность - 7500 ед. опыта
Волею судьбы персонаж получает двух созданных ГМом последователей. В случае, если с ними что-то произойдет, вместо них появляются новые спутники.

Царское присутствие - 7500 ед. опыта
Во всех операциях несвязанных с торговлей и азартными играми, персонаж получает вдвое больше денег (в групповых квестах он должен быть назначен представителем команды). 

Тьма

Лунный Серп - 7500 ед. опыта
Атаки персонажа наносят +150% урона тьмой, заклинания тьмы наносят двойной урон. 

Затмение - 7500 ед. опыта
50% шанс избежать негативного действия по себе (уникальный эффект).

Новолуние - 7500 ед. опыта
Дополнительный ход после успешной атаки по противнику (не более 1 раза за ход). 

Космос

Падение кометы - 10000 ед. опыта
Атаки персонажа накладывают контузию + обездвиживание и наносят +150% урона космосом, космические заклинания наносят двойной урон. 

Проникновение - 10000 ед. опыта
Персонаж может определять черты характера, ауру и убеждения окружающих. 

Всеведение - 10000 ед. опыта
Противники не могут уклоняться от атак противника, блокировать их или парировать. 
__________________


Saraba вне форума
Ответить с цитированием