Тоже склоняюсь к металлу, хотя огонь и вода тоже прикольные, но пожалуй менее рпшно? Плюс, легче заменимы эквипом.
С огнём правда возможна прикольная комба, взять часы на магию в Хроносе, выучить огненный щит и вернуть себе реген какой-нибудь. Получается неостановимая машина смерти, которая возвращает назад в два раза больше входящего урона, и этот урон не отхиливается.
Металл, однако, проще и менее требователен к вложениям, чем такая схема.
Ещё довольно прикольно было бы космос, но там жалкая скидка 15% за Космос и всё, сама школа гораздо-гораздо дороже, и не сказать, чтобы капитально лучше остальных (может, чуть-чуть лучше).
Кстати, в связи с открытием заклинаний тьмы и света довольно забавна формулировка в соответствующих путях: "тёмные/светлые заклинания наносят двойной урон". Ведь 0 * 2 = 0....