Набор фигурка + лук = 2000 рем
 Игрок может создать себе дополнительного персонажа с тем же убеждением что и он сам (в случае необычных обстоятельств детали могут определяться ГМом). После использования этой особенности дает +50% аффинитета к огню и +50% к здоровью. Слот интерьера.
Лук Титана Урон: 150% Меткость: 25% Требует 20 силы для использования. Крит: гарантированное попадание. Дальность: (сила)
Набор фигурка + арбалет = 2000 рем
 Персонаж получает 3000 ед. опыта. После использования этой особенности дает +50% к аффинитету к воде и +50% к СМ. Слот интерьера.
Арбалет Грозы Урон: 100% (ветер) Меткость: 55% Атаки вызывают контузию. Крит: игнор воли, двойной урон. Дальность: (восприятие)
 +25% к СМ 500 рем.
 +10 к выносливости. +100% к аффинитету (вода). 2000 рем.
 +5 к атаке за каждую единицу харизмы. 2800 рем.
 +5 к здоровью за каждую единицу красоты. +5 к атаке за каждую единицу красоты. 4000 рем.
 Восприятие развивается в два раза быстрее. 1500 рем.
 +0.5% к уклонению за каждую единицу красоты. 2500 рем.
|  +10% к меткости. +10% к уклонению. +5 к СП. 2000 рем.
 Персонажи пришельцы получают по одному случайному артефакту в начале месяца. 6000 рем.
 Урон дальнобойных атак в два раза выше. Меткость дальнобойных атак в два раза выше. Шанс крита дальнобойных атак в два раза выше. 6000 рем.
 +100% к воле. +100% к добродетели. +100% к аффинитету (свет). 2000 рем.
 +5 к здоровью за каждую единицу харизмы. +100% к ОЗ. Еда и тренировки в два раза эффективнее. 5000 рем.
 +50% к защите (не стакается) 1000 рем.
 Красота и ловкость развиваются в два раза быстрее. 2500 рем.
 +1 ед. опыта за каждый потраченный/заработанный рем. 2000 рем. |