Сюжет тоже важен. В совершенно другом месте, у совершенно другого ГМ-а, наша группа два кампейна закрыли будучи местными для своего мира, но по завершению битвы с финальным боссом второго кампейна нас исекайнуло в совершенно другой мир, с совершенно другими правилами. И это тоже даёт интересные возможности для отыгрыша. Особенно в контексте того что мой персонаж был аристократом, посвятившим всю жизнь укреплению репутации своего рода, а на новом месте его имя ничего не значило, прежних связей не было и даже цель жизни уже не имела как такового смысла. Не говоря уж о том, что в родном мире было классическое "рыцарское" фэнтези, а в новом сайфай с элементами космик хоррора.