Пока Арнисса и музыкантши замешкались, очевидно, осматривая предстоящее место действия, а остальные, как надеялась Беата, потихоньку разминались и прикидывали, как будут выглядеть их номера, чтобы не стоять без дела, она накидала в голове небольшой план.
1. Выяснить, какое животное притащила дрессировщица (она её уже спросила на эту тему).
2. Посмотреть, на что способны участники выступления.
3. Составить номера.
4. Подобрать музыку (по пожеланиям участников).
5. Погонять номера одновременно, для экономии времени (придётся побегать и последить за всеми).
6. Прогнать выступление целиком хотя бы разок.
7. Отловить Килику, когда вернётся, соблазнить её на участие.
8. Не забыть размяться и подбить свой номер или номера. Она собиралась взять на себя роль конферансье, но она всё ещё была акробаткой, немного жонглёром и совсем чуть-чуть клоуном.
9. ???
10. Профит!
Разговор с Аларией мог происходить на пункте 2.