Автор- Хмммм... Ну давай я покушаю и пойду погуляю по городу сама, не буду же я отнимать у тебя все сегодняшнее время.
Кив.
АвторНозенротка твердо приходит в кузницу.
Родная стихия... Как же приятно было здесь находиться. Эрефир пришла сюда не просто так, а с новыми знаниями, максимально готовая, и она хотела раскрыть теперь весь свой потенциал.
Поставила фигурку мисс Космос на один из столов (не верстак), чтобы эта святая сама могла посмотреть, как Эрефир творит из космической руды. Пока горн разгорался, нозенротка поблагодарила и оную, и всех прочих своих покровителей, Её Величество, что дала ей это прекрасное место, Анузиш, что сделала то же, и Гревана, который дал знания и недавно вернул их, и добрых Сталлию и Руби, что благословили.
Чего на Анузиш не было, так это какой-либо святой, ответственной за металл... Забавно. Но ничего, металла вокруг было хоть отбавляй, как другие люди восхваляли деньги или прочие глупости, так Эрефир могла сейчас потанцевать со слитками стали и космической руды, настраивая себя, и будучи в предвкушении. Настроившись же на певучий резонанс со своей стихией, она разом, со скидкой 85% (🏃♀️) открывает все навыки пути металла за какие-то 2250 опыта (а заодно и дугу 2, пока омаморик действует), и пробует согнуть пальцами самую твёрдую из известных ей стихий.
Неизвестно, получается ли у неё, но она точно почувствовала. Почувствовала, что отныне будет делать вещи ещё лучшего качества, что её способности обработки должны стать совершенно исключительными. Возможно, если навострится, у неё даже выйдет обходиться без некоторых из современных высокоточных инструментов... И только ли без них? Как у других школ есть контроль соответствующих стихий, так и Эрефир чаяла способности и напылять металл тонким слоем, и резать, и использовать жидкий металл, такой как ртуть, и всё что угодно, на этом этапе уже было пора стремиться к большему...
Наконец, горн разогрелся. Рыжая вносит финальные правки в чертежи своего совершенного оружия, и приступает к размахиванию молотом под специальную рабочую песню.
-- На-на-на-на-на... -- произносят лёгкие.
-- Тук-тук-тук-тук-тук, -- вторит молот.
-- Фух-фух-фух-фух-фух, -- звучат мехи.
-- Вж-вж-вж-вж-вж, -- фрезер был завершающей частью шумного квартета.
И что же выходит? Зубчики -- невероятно острые, особой формы и с большой скоростью, чтобы мгновенно рассекали всё, чего коснутся, невзирая на любую защиту... В таких условиях кровотечения уже теряют смысл, это оружие на один раз ударить и навсегда забыть о враге. Точнее, даже два: особая шестерня в этой вариации меча нашла своё достойное место.
Баланс этого клинка вкупе с динамикой был таков, будто он сам искал свою цель, и уничтожал независимо от факторов. Забавно, в чём-то Эрефир вдохновлялась Валисом, когда продумывала эту боевую составляющую.
Размер -- очень и очень впечатляющ, ведь давно пора было прекращать подставляться под взрывы умирающих врагов... Возможно, он опять, как и молот, был немного непрост, чтобы его держать: по-настоящему это оружие раскрывалось только сильному и умелому мечнику. В данном случае -- мечнице.

Предполагаемые свойства (но на усмотрение ГМа, а то может жирно, может нет, не ясно, главное тут по описанию, а приоритет от первых к последним):
+1 к дальности (дуги)
игнор защиты и эффектов уменьшающих/обнуляющих урон
возможность переключать стихию урона (вне боя) и можно потратить 1 ОД на то, чтобы (часть) урона была перманентной
"мощь" позволяет разрушать препятствия, и помогает конвертировать выносливость в меткость (с определённого порога? Если это имеет смысл вообще)
Закончив кропотливую работу за 4 ОД и остановившись на какую-то секунду, Эрефир оценивает результат перед тем как вымолвить название меча.