Сайбер Слеер
Необычная амальгамация китайских традиционных боевых искусств с мрачным киберпанком служит местом действия для увлекательного боевика-детектива с неожиданной развязкой; передача определенных философских и технологических тем великолепна, во время знакомства с сюжетом и после его завершения есть над чем подумать; скорость повествования идеальна - ни на секунду не затянуто но и не сумбурно, поэтому происходящие события развиваются поэтапно, при том что никогда не заскучаешь. Основные персонажи, в своей трагичности и глубине, очень к себе располагают, у других тоже есть своя конкретная роль, с которой они прекрасно справляются, тем самым дополняя работающий как часы сюжет.
Сказки Лили
Экспедиция на минималках; достойная игра в своем жанре, но абсолютно не обязательная к ознакомлению - не поиграв в неё никто абсолютно ничего не лишится.
Контерструк2
Всё то же, что и 20 лет назад - формула работает и по сей день. Изменения минимальны, поэтому даже забыв что и как, можно начать играть и за несколько матчей привыкнуть. Пока играли (преимущественно с Арандором) заставило задуматься на тему того, что тактических и даже стратегических решений в шутерах не сказать что меньше, чем в стратегиях (во всяком случае пошаговых). Нужно знать карту, где могут находиться враги, сколько им требуется времени чтобы добежать от одной точки до другой, где они могут сидеть, учитывать особенности оружия и т.д. и т.п.
Ус 6
Запустил и играешь, без каких-то там длинных катсцен, длительных обходов городов и всего такого прочего, при этом сюжет вызывает интерес и ламповость сеттинга чувствуется в каждом сделанном шаге, равно как и вложенная в сюжет добрая мораль. Протагонист - классический "Герой", с большой буквы: путешествует, спасает людей, побеждает негодяев и борется с катаклизмами, при этом сам обходится без каких-то пафосных или неуклюжих диалогов, решая всё делом - чаще всего мечом в его закаленных тысячами сражений руках.
Коробка Лили и Андрюхи


На удивление захватывающе и атмосферно; редкий случай, когда вульгарные американские диалоги не вызывают сильнейшего чувства кринжа, а наоборот добавляют аутентичности. Наверное сказывается то, что в данном случае сценарий и характеры персонажей таковыми и задумывались автором и текст не является работой бездарных варваров-локализаторов или стоящих над душой "советчиков".