Pavlinhoсмотри, а если масштаб "обнулить", там же в 3д макс есть РЕСЕТ-ХФОРМ, спецом для обнуления масштаба......и глобал ( корневую) можно и не трогать? ))
ПС 20000 полигонов можно значит....круто блин.....
ППС 250 костей ???? а куда так много то???? 50-60 если "человеческая" модель, вполне себе.....на всадник, добавить еще 50, допустим, 120...ну на крылья еще 30 накинуть например...ну хз )))) 250 у меня никак не получается )))))))))))
да на самом деле может выскочить какой то косяк после резет икс форма, а может и не выскочить. это нужно в конкретной ситуации смотреть. видишь я же ещё в руководстве предлагал промежуточный эскпорт-импорт в смд. и вот на этом этапе тоже что то вроде резет икс форма происходит (только ещё более резетовое))
ну вот я сейчас импортирую орка из 6ки там 80 костей. всядник из 7ки там вроде 150 костей (там же ещё грива хвост, хвост на шлеме и вот это всё)
В пятёрке у героя рыцаря очень много костей. потому что там и лошадь и попона и флаг(один флаг костей 30-40 сьедает вроде бы) и плащ и оруженосец и у оруженосца ещё какая то накидка и на трубе у него маленький флажок. вот там по моему около 250 и набирается, а мне нужно немного добавить + совместить разные версии (например у лошади дункана есть кости гривы)