Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes V - Modders' Library
Показать сообщение отдельно
#27
Старый 08.07.2024, 12:09
  #27
^
John_Lock
 
Аватар для John_Lock
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 133
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 133
По умолчанию
Re: Heroes V - Modders' Library

ИзмаилЯ пока не работал конкретно с расширениями Артов.
Но на примере Ванилы это все выглядит так:
Вложение 73322
Это например Меч Мощи. Тут указана вся база. Редкость/стоимость/слот на герое(рука)/что дает и т.д. Выделенным отметил строчку отвечающую за доступность для Генерации (она в принципе одинакова и у существ и у артов).

Еще нужно обратить внимание на ссылки. Они указывают на описание/модельку Арта и т.п. Там тоже надо чтоб хоть что-то было, если путь будет "не найден" то игра тоже не запустится.


Балванку сделать легко, по сути можно просто скопировать условный "Меч мощи", отключить в этой настройке участие в генерации и проставить во все "новые" Айди.

Так они все будут иметь модельку описание и статы меча Мощи, но при этом не будут появляться в игре(подобно Кампанийным Артам). Когда дойдут Руки, можно уже подредактировать нужное число Артов под свои нужды и добавить в Генерацию.

Спасибо большое за такой развернутый ответ! 
John_Lock вне форума
Ответить с цитированием