Начну выкладывать некоторые изменения, в порядке их "законченности".
Первые сразу будут Наемники. Это Перковый Нейтрал, который не появляется в Генерации и Банках. (Хотя неделя его пока еще призывает)
Наемники в двух словах - это как Латники, но с меньшим ХП и большими Атакой/Защитой. Они имеют статы как у Т3, но числятся как Т1, что делает их хорошими помощниками в ПвЕ, но против Игрока им приходится больнее, т.к. они получают значительный урон от атак Героя. Кроме того у них есть "Предательство", чем может воспользоваться противник-человек и что может обернуть их против вас в плохо продуманных боях/пробивках.


Получить Наемников можно через соответствующий навык в ветке Лидерство -> Дипломатия. Есть навык "Гильдия наемников", дополняющий этот навык и образующий полноценную ветку "Дипломатии".


*"Гильдия наемников" может иметь дополнительные требования для изучения у некоторых Фракций("Ментор" у Магов, "Опытный военачальник" у Рыцаря и т.п.)
*"Гильдия наемников" удваивает Наемников единожды(для каждого героя), повторное изучение у Ментора на карте не дает эффекта.
Кроме того, теперь в игре есть полноценный специалист на этих Наемниках - это Ирбет. В оригинале не особо примечательный (геймплейно) герой, но теперь достаточно интересный. Ее специализация не только снабжает ее Наемниками, но и позволяет устранить их главный недостаток в виде "Предательства" и напротив использовать его против противника, если последний решил сделать ставку на Наемников.

--- -- --
*Изначально для Наемников планировались Улучшенные версии (стрелковый и ближний), которые можно сделать в "Форте", разумеется если на карте такой есть. Однако игры с их участием уже доказали и показали, что они им не востребованы. Возможно я вернусь к такой идее позже, но пока они самодостаточны и специально их усилять я не вижу смысла.