Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Предложение дружественного ресурса. Стоит обсудить!
Показать сообщение отдельно
#109
Старый 24.11.2007, 05:29
  #109
^
Gynnar
📖
Регистрация: 21.11.2007
Сообщения: 102
Регистрация: 21.11.2007
Сообщения: 102
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Предложение дружественного ресурса. Стоит обсудить!

ewgeniy;129790Играл я на ТЕ...
раз уж вам так интересно, послушайте и меня
те безусловно адаптирован для онлайна, очень удобно, и морали у нейтралов нет, и дипломатией непопользоваться, и у сольмира молнии нет, и скрипты всякие тебе модные с палатками...
но если бы был создан сод с интерфейсом ТЕ, я бы только в него и играл.
в ТЕ очень непонравилось, как расправились с некрами, большинством халявных героев, да и вообще много чего переделали, классы придумали(чтобы школярство или зоркость было более полезным навыком) - я этого непонимаю, медлительность 2 уровень - на проклятой земле небудет работать, налог, опыт существ (очень обидно когда у вражеской шестерки у гремлина скорость, как у обсидановой горгульи, и поэтому он сливыет стрелкой твоего шестака, который идет с большим войском в полной уверенности победы...) как это можно назвать "тем же содом"?
Самое главное, пожалуй, что ненравится в ТЕ - то что предпочитают соду, или платине, обещая тот же сод, которым там и не пахло.
А вообще хорошая штукенция, эта ТЕ...

Основная цель - сотрудничество, обоюдное уважение и поддержка, я так понимаю? Сегодня зарегился у вас на бае, но предупреждаю сразу, все, что говорят о моем уровне игры, бессовестная лесть, несоответствующая действительности. Давайте уважать друг друга, помогать дуг другу, и конечно играть

Вы играли в версию позднюю,во всеми включенными настройками,по видемому (а многие,в том числе я-до сих пор многое отключают-к примеру,опыт у монстров; отключение морали у нейтральных юнитов и прочее-все это оставляем как в Соде)
А если вообще все отключить-то будет как Сод,только гораздо более удобный для игры по мультеплееру

"В ТЕ (Tournament Edition) стоит играть уже только из-за несравненно более удобного интерфейса. Вспомните, на что вам вечно не хватало времени в героях. Готов поспорить, что подавляющее большинство скажут - больше всего времени тратиться на передачу между героями. Допустим у нас в передаче задействованы шесть героев. Передавать нужно все семь слотов войск.Даже при отличном владении мышкой вам придется потратить пять секунд на каждую пару героев и в итоге передача займет примерно полминуты. Это в очень хорошем случае. Часто нужно передавать не только героев но и артефакты, тогда время передачи возрастет еще больше. В ТЕ для того, чтобы два героя поменялись войсками нужно нажать на одну кнопку. Чтобы передать артефакты - еще одну. Итого на каждый обмен затрачивается секунда, максимум полторы. Даже очень сложные передачи через 8-10 героев занимают не так много времени.
На втором месте по сжиганию тикающего времени стоит отделение единичек перед боями. Та же история - для того чтобы отделить в пять слотов по единичке для снятия отмаха, нужно 10 раз кликнуть мышкой в различные места. Хорошим результатом тут тоже будет секунд пять. В ТЕ - всего одно нажатие.
Если в СОДе мне временами 4 минут едва едва хватало только чтобы походить так как я хочу, то в ТЕ мой ход всегда занимает не более одной двух минут.
Gynnar вне форума